我从中得出的主要结论是:在Steam Next Fest之前,仅仅有一个演示版是不够的。你的Steam页面的第一个10秒,以及游戏的前3分钟,必须让人留下深刻印象。
我正在开发自己的独立游戏,所以我不是在评判这些项目的。相反,我想了解游戏在哪里会失去玩家的注意力,以便我自己不重蹈覆辙。
最后,我浏览了2000多个游戏。其中约有50个进入了我的愿望清单,我下载了大约20个演示版。现在,我只在等待其中的2个游戏的发布。
我从中得出的主要结论是:在Steam Next Fest之前,仅仅有一个演示版是不够的。你的Steam页面的第一个10秒,以及游戏的前3分钟,必须让人留下深刻印象。
我正在开发自己的独立游戏,所以我不是在评判这些项目的。相反,我想了解游戏在哪里会失去玩家的注意力,以便我自己不重蹈覆辙。
最后,我浏览了2000多个游戏。其中约有50个进入了我的愿望清单,我下载了大约20个演示版。现在,我只在等待其中的2个游戏的发布。
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