在本次开发日志中,我尝试涵盖了我们过去几个月做的事情的多种方面。 我认为,对于使用Godot的任何人来说,这可能是有益的。
我们创建了一款自定义音频工具,用于在Godot中混合音频,我们自己的轻量级调色解决方案,用于色彩校正和光晕等,并且其性能远远高于Godot内置的解决方案。 我们还开始着手UI的开发,虽然这不是我很舒服的事情。
任何和所有的反馈都非常感谢!
希望你觉得这有用 :)
在本次开发日志中,我尝试涵盖了我们过去几个月做的事情的多种方面。 我认为,对于使用Godot的任何人来说,这可能是有益的。
我们创建了一款自定义音频工具,用于在Godot中混合音频,我们自己的轻量级调色解决方案,用于色彩校正和光晕等,并且其性能远远高于Godot内置的解决方案。 我们还开始着手UI的开发,虽然这不是我很舒服的事情。
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