我们已经在AX-50武器模型上进行了详细的工作,并使用大量真实世界的参考照片重建它,以尽可能保留物理细节。
这让我们思考了一个我们还不太确定的问题:
FPS玩家大部分时间都在看他们的武器,但我们并没有完全确定超现实细节在实践中到底有多重要。
您更喜欢:
- 有划痕、磨损和物理精确性的超现实武器
- 或者更干净一些、稍微简化的模型,游戏过程中提高可读性
在什么时候,现实感停止提高体验并开始成为不必要的细节或生产力?
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