我目前正在为我的生存/防御塔游戏开发一个免费的基础建筑系统。
我非常喜欢在末日中建造安全的地方的感觉,所以我希望玩家能够自由地放置墙壁、塔楼、陷阱和其他结构。
但是问题是平衡。如果玩家可以自由放置一切,他们可能会创造出使僵尸潮太容易的“完美”布局。
那么你是如何平衡自由的基础建筑而不失去创造力乐趣的?
我目前正在为我的生存/防御塔游戏开发一个免费的基础建筑系统。
我非常喜欢在末日中建造安全的地方的感觉,所以我希望玩家能够自由地放置墙壁、塔楼、陷阱和其他结构。
但是问题是平衡。如果玩家可以自由放置一切,他们可能会创造出使僵尸潮太容易的“完美”布局。
那么你是如何平衡自由的基础建筑而不失去创造力乐趣的?
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