我的兄弟和我决定尝试一下游戏开发,而我们已经从F&F那里收到了些反馈,这是我们第一次向更广泛的社区寻求反馈。我们正在开发的游戏概念主要是一款地下城探险游戏,目前处于预-alpha状态 - 我只是想知道游戏是否“有趣”或者我们是否陷得太深了,失去了客观性。以下是我们游戏中两种职业(弓箭手和法师)的两个视频,其中只包含战斗场景 - 我们还有一些其他系统(城市中心、附魔系统、进度系统),但核心游戏机制是战斗,所以更相关。由于游戏仍处于原型阶段,很多东西都可能改变。

关于法师视频 - 我故意选择了一个“困难”的地下城,并且让他处于低等级状态,不是指你要那么快就死掉的。

欢迎诚实且建设性的反馈!

https://reddit.com/link/1ucd6gk/video/540fr5zg6s8h1/player

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