我想与大家分享一个我正在开发的项目。这个项目还非常粗糙。这个项目的标题暂定为“消灭”,但我还没有正式的标题。
我主要是后端工程师(API、基础架构、Kube/Docker、工具),所以我的游戏知识(图形、3D设计等)并不是很好。克劳德(Claude)一直在帮助我这个方面。 我非常喜欢EVE在线(EVE Online),并想制作一个EVE的克隆版,但增加一些新功能。
一些我已经实现的功能,但没有在视频中展示:
- 玩家可以在某些行星上降落,这会变成一场4v4的FPS游戏。空间中的船只可以战斗,当一艘船被摧毁时,它会坠落到行星上并对附近玩家造成伤害。
- 玩家可以为Yuan(游戏中的货币)进行任务,通过市场购买物品并提高船只。
- 玩家可以使用四种不同类型的船只(采矿船、突击船、快速船、战斗船)。
- 在线游戏已启用(有一个单独的服务器后端)。
- 玩家可以通过占领空间来控制领土(这个功能在我的星图中有所展示)。
但是,整个游戏循环并不是很有趣。 EVE Online也有这个问题,过一段时间后就变得非常无聊。
游戏中的图形是通过游戏生成的,所以图形看起来很粗糙。游戏中的音乐也是通过音乐键转换为代码实现的,所以游戏可以在没有任何资产、纹理等情况下运行。
我想通过分享这个项目来让大家觉得有趣。
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