我非常喜欢那些像经典的“断裂枝”+“腐败”对铁甲守卫的效果一样,破坏了平衡的协同作用。所以我尝试在自己的游戏中添加自己的。这个组合是这样的:
效果1:在你使用自动更正时(游戏会纠正你的错误单词)获得10点护甲
效果2:使获得护甲的数量翻倍
效果3:在你获得20点护甲时获得自动更正
仅仅这三个效果,就可以让你通过长时间按住空格键,通过自动更正来获得胜利。但是如果加上其他效果,例如基于护甲的伤害和基于伤害的护甲,那么你就可以很快获得疯狂的数字。
你怎么想?这个组合太过突兀了吗?太过破坏平衡了吗?
我非常喜欢那些像经典的“断裂枝”+“腐败”对铁甲守卫的效果一样,破坏了平衡的协同作用。所以我尝试在自己的游戏中添加自己的。这个组合是这样的:
效果1:在你使用自动更正时(游戏会纠正你的错误单词)获得10点护甲
效果2:使获得护甲的数量翻倍
效果3:在你获得20点护甲时获得自动更正
仅仅这三个效果,就可以让你通过长时间按住空格键,通过自动更正来获得胜利。但是如果加上其他效果,例如基于护甲的伤害和基于伤害的护甲,那么你就可以很快获得疯狂的数字。
你怎么想?这个组合太过突兀了吗?太过破坏平衡了吗?
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