我喜欢那些类似于经典的死枝+腐败的破碎的协同作用,特别是对于STS铁甲。所以我尝试在我的游戏中添加自己的。这个组合如下:

效果1:在使用自动校正时(游戏会纠正你的错字)获得10点护甲

效果2:使得获得的护甲数翻倍

效果3:在获得20点护甲时获得一个自动校正

就这些三个效果而言,你现在可以长按空格键并利用自动校正来取得胜利。但是,如果添加一些其他效果,比如基于护甲的伤害和基于伤害的护甲,你可以很快获得一些疯狂的数字。

你觉得怎么样?这个组合太过莽撞了吗?太过破碎了吗?