我最初是为每个客人、每个级别、每个路线、每个技巧创建一个单独的动画。一个有3条路线和3个技巧的单独块变成了40+个动画。因此,我改变了方法:贝塞尔曲线的行进、曲线上的姿势点和权重以及姿势库。在这个视频中,技巧库可以从方法、indy、nosegrab或tailgrab中拉取任何内容,并可能与360度混合,任何反馈都是感激的,谢谢!
我为我的滑雪度假庄园游戏创建了一个动态的技巧和抓取系统。
我最初是为每个客人、每个级别、每个路线、每个技巧创建一个单独的动画。一个有3条路线和3个技巧的单独块变成了40+个动画。因此,我改变了方法:贝塞尔曲线的行进、曲线上的姿势点和权重以及姿势库。在这个视频中,技巧库可以从方法、indy、nosegrab或tailgrab中拉取任何内容,并可能与360度混合,任何反馈都是感激的,谢谢!
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