我即将开始我的游戏开发职业生涯。过去大约7-8个月,我一直在学习Unreal Engine 5。现在,我认为我有足够的信心终于可以开始构建一个大型游戏了。这些学习的月份中,我已经制作了几个小型演示项目。现在,我想去实现它。但是,为了开始之前,我有几个问题!我可以在我的游戏中使用任何免费的资产吗?就像今天,我看了Unreal Sensei的5小时长教程(第一次观看),在那段视频中使用的资产正是我的游戏中我所期望的。并且,Sensei将这些资产免费提供给我们,以便我们可以遵循教程,所以我也可以在我的游戏中使用这些资产吗?我在3D建模方面很差劲,而且我的笔记本电脑与Blender的兼容性也不是很好,特别是在开始雕刻时。所以,我想用市场上的资产,随后我看到了Unreal Sensei的视频!并且,我打算在Steam或Epic上发布游戏。还没决定哪一个!我只需要知道我可以使用这些资产和来自各种市场的其他符合游戏的资产吗?
自由就是自由吗?
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