我上个月推出了我的Steam商店页面和我的网站。这是一场大戏。 我没有花太多时间来pitch我的游戏。它是一款像《塞尔达传说》这样的横向卷轴冒险游戏,我只关注游戏中的能力。

我已经学到了教训。现在我有了一些时间来想办法更清晰地描述我的游戏,并且我从Main Quest Marketing那里获得了一些信息,我想我已经准备好了修改了。

我需要玩家的反馈,但我也会接受任何建议。作为开发者来说,很难从不同的角度来看待我工作过的游戏。所以,如果你喜欢横向卷轴冒险游戏,请告诉我这些读起来是否顺畅。

探索一个不断成长的世界

登上镜子山脉的高峰,下降到蓝暗礦坑,漫游在火药草原,融入城镇的繁华。每个地图都充满了秘密区域和封闭的通道,只有新星能力才能打开。随着世界的揭开,你是否记得返回的地方?

解决一个多样化的谜题世界

追逐星尘的幽灵通过迷雾森林。点燃超新星,轰炸快乐的矮人。通过星火导航迷宫,打开锁定的房间。打破每个谜题,揭开100多个藏在途中的收藏品。

呼唤伙伴

当星女王睡着时,她的伙伴们醒来。呼唤Slurp来吸收毒液坑或挤入塌陷的隧道。呼唤Fibbit来穿过烈火的炎炎天地或压下开关。唤醒Puft来飞越无底深渊。每个伙伴都能到达女王永远无法到达的地方。

赋予愿望

听从你遇到的每个人心中所愿,并用你的星能力来发现他们真正的愿望:打破雪地诅咒、恢复被盗的宝物或再次听到母亲的哄睡歌。让他们的愿望成真。

打造你的星勇士

自定义星女王在冒险开始前。然后收集帽子、服装、鞋子和首饰来打造完美的英雄:从全甲胄到巫师帽和高跟鞋到舒适的休闲服装。混搭直到她看起来像你想要的那样。

- 10+ 小时的冒险穿过10个手工制作的地区

- 设计为低压力。谜题障碍,几乎是温馨的战斗。

- 能力限制的探索。新星能力揭开新路径。

- 设计为让人愉悦的boss。

- 在Steam Next Fest期间演示(2026年10月19-26日)