大家好!希望你们都好!
我是一个独立开发者,已经多年在使用Godot引擎,我真的很喜欢这个引擎和社区。我也非常喜欢90年代PSX风格的3D游戏!我喜欢那种可以在任何硬件上轻松玩游戏,没有担心图形设置等问题的感觉。
因为这样,我就要开始一个项目了,通过这个项目,我会创建与PSX相同的图形限制,但带有现代游戏设计、现代故事和Godot的现代技术!
想象一下,能在游戏如《驾驶者》、《荣誉勋章》、《扭曲金属》或《生化危机》中创造新的故事,而这些游戏可以在带有集成Intel图形的便携式笔记本电脑和低端硬件上运行,完全不用担心图形配置或FPS掉帧!
这就是核心想法:创建可以在低端硬件上运行无缝的游戏,同时带回那时期的创造力和乐趣。
如果你们有任何建议或想在讨论中添加一些东西,欢迎分享你们的想法。如果你们想支持我的项目,请在社交媒体上关注我,我会在那里发布技术细节和更新(例如在Twitter/X上)。
评论 (0)