大家好!
我们发现在进入市场后,很多东西都是意想不到的。我们在6月4日发布了我们的首部游戏,而在我们得到了极好的媒体评分和玩家反馈后,我们遇到了一个重大平台障碍。
我们学到了一个教训:Steam的算法并不仅仅依赖于销售额。所有的一切都取决于用户的评论。直到游戏达到10个评论的门槛,Steam就会完全隐藏游戏的评论评分并严重限制游戏的自然可见度。没有那些10个评分,你几乎是不可见的。
听起来有点奇怪吗?我们刚开始就觉得很奇怪!我想一定有平台内部的逻辑,但作为新手,我们难以掌握这种系统。
所以,我们的经验教训是:如果你购买了一款游戏,请一定要留下评论!不仅仅是我们的游戏1997 RELOADED,而是每一款你在Steam上玩过的游戏。对于独立开发者来说,这些评论是生命线(大型企业游戏可以不用它们生存,哈哈,但我们真的需要它们!)。
如果你想了解我们构建了什么—a 手绘的90年代摇滚神秘视觉小说—you 可以在这里找到我们:
🎮 Steam商店首页: https://store.steampowered.com/app/4389350/1997_RELOADED/
在这里是否有其他独立开发者遇到过这种特定门槛?
让我们讨论一下!
编辑:为了澄清一下,因为一些评论提到了它—是的,我们知道关键评论不会计入评分!我指的是将外部兴趣转化为直接Steam商店销售(并且随后评论)才是我们遇到的真正问题。
评论 (0)