我已经为其他用途编码了一个变形区域,很喜欢您能将骨头变成部下的想法。但是,这条路有些邪恶,我的游戏是关于为一个邪恶的僵尸术士复仇。是否让玩家也能进行“邪恶”的僵尸术感觉得起来合适?
特性滥用 - 想在游戏中添加一个全新的死灵术技术树
我已经为其他用途编码了一个变形区域,很喜欢您能将骨头变成部下的想法。但是,这条路有些邪恶,我的游戏是关于为一个邪恶的僵尸术士复仇。是否让玩家也能进行“邪恶”的僵尸术感觉得起来合适?
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