大家好,
我是一名兼职的独立游戏开发者,正在开发我的第一款商业游戏Blenderman,这是一款第一人称逃脱恐怖游戏,救出朋友会让怪物变得更强更快。Steam页面最近已经上线了,我开始认真思考市场推广和商店展示方面的问题,特别是在Halloween Next Fest之前。
我目前遇到的一个问题是卡普斯艺术和找到可负担的报价。作为一名非常有 限的预算的小型独立开发者,我想知道:
- 你是如何获得可用的报价的?
- 你是否联系了流媒体人、YouTuber、记者?
- 有没有可负担的服务或自由职业者可以制作专业的Steam卡普斯艺术?
- 可以预期的卡普斯艺术费用范围是多少?
- 你见过哪些低成本方法可以为独立开发者工作?
- 是否值得在发布前投资定制卡普斯艺术,还是应该优先关注愿望单和游戏推广?
我特别感兴趣的是听从那些在小预算下发布游戏并面临类似问题的开发者的建议。
如果你对Steam页面本身有任何反馈,也很欢迎。最初我使用了一些AI辅助自己制作3D艺术和编码,我喜欢AI艺术,但在社交媒体上它并没有获得很好的反响:
https://store.steampowered.com/app/4434660/Blenderman/
感谢提前提供的任何建议!我很想从已经经历过这个过程的开发者那里学习。
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