我已经花了不少时间在Project Enceladus上——一款第一人称科幻心理惊悚游戏中,你将扮演一个可以将自己的脑waves与他人连接起来的侦探,通过进入唯一幸存者的脑waves来调查一场大屠杀。
这次我没有再次制作一个游戏玩法预告片,而是试图做一些不同的事情:一个完全沉浸式的电影片段,注重氛围和故事,而不是玩法。我的想法是展示游戏的故事在逐渐下滑的过程中——从清洁和无菌开始,逐渐分裂开来。
所有的内容都是在UE5中构建和渲染的(Lumen/Nanite),并且在Sequencer中手动拍摄。
预告片:https://www.youtube.com/watch?v=EMOs4TWrr9w
Steam页面如果有人感兴趣:https://store.steampowered.com/app/3522860/Project_Enceladus/
我很好奇大家的看法——这种预告片是否能比直接展示玩法的预告片让人更感兴趣,还是大家更喜欢先看到玩法?
评论 (0)