去年,我开始工作我的新游戏“Rollout Inline”——一款激进的滑板游戏。 技术上讲,它介于滑板和会话滑板模拟之间,完全专注于技巧和真实的滑板车! 我自己负责所有的编程、建模、动画、纹理和音效设计。 到目前为止,工作非常困难,因为它是一项非常复杂的运动,拥有大量的机制,但现在结果已经开始显现了,而且感觉真的很好!

很想听听大家的想法——如果感兴趣,请收集一些愿望清单:D Steam商店页面现在已经上线:Rollout Inline