这将是我第一次开发的AI点点点击冒险游戏。我之前在Adventure Game Studio中开发了2个完整的5小时游戏。开始这条道路时,我没有打算使用AI。为了寻找一名图形艺术家,我花了3个月认真寻找。三件不同的事情发生了,导致我失败了。1. 没有人愿意为一年或更长时间的项目投入时间。2. 那些接近我的艺术家没有我需要的技能。3. 艺术家太昂贵,无法让我制作游戏。就是在这个时候,我转向了AI。我想既然我找不到任何人来雇用,我就不会让任何艺术家失业。因此,我开始思考用AI和艺术家做些什么。我们知道AI不会消失,所以我们一起做点什么吧。我最终雇用了3名不同的艺术家。1. 一个在Photoshop上有丰富经验的艺术家。2. 一个在Photoshop和动画上都有丰富经验的艺术家。3. 一名AI Touch up艺术家帮助去除不想要的AI artifact而不降低图像质量。所有三名艺术家都对这个项目很兴奋。

如果你看了视频,你会看到一个风扇的场景。风扇是用AI创建的动画。我能够将帧提取为.png并且艺术家能够将其创建成AGS可用的动画。那些小蝴蝶,我用AI创建了一个图像,艺术家能够将其制作成动画。注意这个角色,AI创建的角色。同样,我提取了png并且艺术家将其带到了生命中带来的呼吸。

我收到了很多不好的评论,但这并没有阻止我。自从我开始开发游戏以来,我一直是一个创新者。我不想停留在过去。AI不会消失,它处处都有。因此,我继续我的游戏,并且它将是一个很棒的游戏,一个独立开发者可以因为AI而制作的游戏。

那么,让我来介绍一下:

《过去的镜子》——一个穿越三个时间线的神秘冒险游戏:1980年代、1970年代和1930年代,之前禁酒令结束前不久。

通过探索、谜题和超自然的镜子,玩家揭开了埋藏的家庭秘密。通过穿越过去的关键时刻,玩家一步一步地揭开了秘密。

游戏从出现在波士顿的夏洛特开始,她是一名失业的艺术家,她失去了工作和公寓,必须在两天内离开。夏洛特收到了来自德克萨斯州的玛丽亚·冈萨雷斯的信,玛丽亚是一名建筑师,专门从事历史建筑的修复工作,并且最近购买了加尔维斯顿的棉花酒店。玛丽亚和她母亲在将东西带出酒店的承包商面前发现了夏洛特的祖母的箱子。玛丽亚的母亲和夏洛特的祖母在年轻时是好朋友。玛丽亚和她母亲跟踪了夏洛特并发送了信给她。夏洛特,失去一切,什么也没有,决定前往加尔维斯顿并且遇见这些知道她祖母的人。

在那里,夏洛特得知她的祖母是在一个地下酒吧中演唱的爵士歌手。人们从远处来听她演唱。夏洛特的祖母年轻漂亮,一个来自缅因州的海军上尉,迈尔斯,赢得了她的心。然而,迈尔斯涉嫌走私酒精,并且与意大利黑手党有联系。

我会在这里停止,并且希望能够介绍给你这个游戏的开始。它是一个传统的点点点击冒险游戏,和我所有的游戏一样,我会努力使它非常美丽。保证有很多谜题和有趣的对话,以及我平常的曲折结局。我有几个占位图像,但它们最终会消失,我还在工作中,GUI、库存等。

现在,让我来给你展示一下早期工作的一个短视频。