我是游戏开发新手,试图创作我的第一款游戏。我的脑海中有一个很模糊的想法,听起来很令人兴奋,但一旦我开始构建,关于游戏的各个方面的新问题就不断涌现,很快变得令人望而却步。 我想知道你们的创作过程是什么样的。你们从头开始就有一个明确的视觉吗,还是只是从一个模糊的想法开始,然后在开发过程中逐步细化?你们如何知道何时停止,不去探索某些路径,以保持游戏的简单性? 我意识到这是一个很宽泛的问题,所以宽泛的答案也是可以接受的。