我正在制作一个短关卡的跑酷游戏,每个关卡都由我手工制作。每个关卡的长度大约在1到2分钟之间。然而,我预计玩家需要在每个关卡上尝试5到10次才能完成。 我不想让游戏太难,但它也需要足够的挑战。 我担心发布一个可能只需要2个小时才能完成的游戏。 是否应该简单地添加更多关卡? 如果每个关卡需要10分钟,那么30个关卡将需要5个小时。但是,如果玩家轻松掌握它,可能只需要2.5个小时或更少的时间。
我不确定应该怎么做,因为每个关卡的制作都比较耗时。 有什么想法或建议吗?
我正在制作一个短关卡的跑酷游戏,每个关卡都由我手工制作。每个关卡的长度大约在1到2分钟之间。然而,我预计玩家需要在每个关卡上尝试5到10次才能完成。 我不想让游戏太难,但它也需要足够的挑战。 我担心发布一个可能只需要2个小时才能完成的游戏。 是否应该简单地添加更多关卡? 如果每个关卡需要10分钟,那么30个关卡将需要5个小时。但是,如果玩家轻松掌握它,可能只需要2.5个小时或更少的时间。
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