我正在设计一款商业Simulation游戏,游戏开始时你只有一个茶点小店,一个水壶和少量的钱。
这不仅仅是关于升级,而是整个世界都围绕着你,同样的顾客每天都会来,食品博客会评估你的店铺,地方活动会影响你的销售额,供应商会改变价格,你最终会成为一个全国性的食品连锁店,从路边小店开始。
游戏体验例子:
- 打车司机是你的常客
- 办公人员每天都会来
- 节日会影响你的销售额
- 雨会影响你的客流量
- 食品博客可以让你成功也可以让你失败
- 竞争的店铺会与你竞争
这些生活世界特征会让你想玩一款商业Simulation游戏吗?
你认为游戏中什么可以改进或添加
#游戏开发 #独立游戏
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