大家好,
我目前在博世全球软件技术工作,是电子与通信工程专业毕业生。过去几年,我一直从事软件自动化、AI 和 LLM 基于项目的工作,但最近我对从事游戏设计专业的 MFA 感兴趣,尤其是在纽约大学游戏中心。
我目前还没有从业游戏开发经验,所以我正在努力了解技术背景的申请者如何成功地实现从事游戏开发的转变。
以下是一些问题:
- 纽约大学游戏中心 MFA 学生中来自软件工程或其他技术背景的人有多常见?
- 入学时,之前游戏行业经验的重要性如何?
- 我从头开始,2027 年或 2028 年入学时,我应该重点构建什么样的作品集?
- 我是否应该集中精力制作几个精致的独立游戏、游戏节项目、设计笔记和实验性原型,还是应该努力制作更有 substance 的作品?
- 毕业后,游戏设计 MFA 的典型职业前景是什么?毕业生在游戏设计、游戏开发、独立工作室、更大的工作室或交互式媒体行业的职业前景如何?
- 从软件工程转行到游戏开发后,毕业生是否有很好的职业前景?哪些技能是雇主最看重的?
我对游戏设计的创造性和跨学科性很有兴趣,但我也希望了解入学要求和长期职业前景,以便在进行重大职业转变前做出明智的决定。
我非常感谢来自学生、校友或行业专业人士的任何见解。
谢谢!
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