大家好,
我们最近制作了一个游戏项目的预告片,使用Unity进行游戏开发,Blender进行一些电影化/动画部分。
我们仍在改进工作流程,并希望获得关于以下方面的反馈:
如何以电影化的方式捕捉游戏画面
如何混合在游戏引擎内的录像与Blender动画
预告片的节奏和编辑选择
如何确保游戏画面得以传达
*关于配乐的想法和意见
我们既处理了Unity和Blender的部分,因此我也很好奇其他人是如何制作预告片的,以及他们使用的工具和工作流程。
如果您有任何关于如何制作的疑问,我们很乐意回答。
大家好,
我们最近制作了一个游戏项目的预告片,使用Unity进行游戏开发,Blender进行一些电影化/动画部分。
我们仍在改进工作流程,并希望获得关于以下方面的反馈:
如何以电影化的方式捕捉游戏画面
如何混合在游戏引擎内的录像与Blender动画
预告片的节奏和编辑选择
如何确保游戏画面得以传达
*关于配乐的想法和意见
我们既处理了Unity和Blender的部分,因此我也很好奇其他人是如何制作预告片的,以及他们使用的工具和工作流程。
如果您有任何关于如何制作的疑问,我们很乐意回答。
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