我一直在思考,什么才是当今市场上游戏成功的真正驱动力。感觉上有些游戏爆红的原因并不是总是与规模、图像或内容量相关。

从你的经验来看,玩家现在最容易受到什么样的吸引呢?

是:

  • 强大的核心游戏循环
  • 个性/氛围/幽默感
  • 流媒体/分享性
  • 简单性和易用性
  • 或者完全是另外什么?

对于刚开始的开发者来说,你认为他们应该先关注什么,而不是其他任何事?

很想听听不同观点