我正在使用GameMaker的官方教程,在YouTube上叫做“Easy To Build Dialogue System”,但是遇到了一个错误。
我按照教程做了,但每次我试图运行它时,这个错误就弹出来:
错误在第1个动作
Draw事件中的对象DialogueParent:
sprite_get_height参数错误的类型(字符串)期望的类型是(YYGI32)
for
if(sprite_get_height(current_dialog.message) > height) {
这个代码行与教程中的相同,所以是什么地方出了问题?
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