我基于去年自己设计的桌游制作了这个游戏。 我自己完成了概念、设计和开发。 我很希望能获得您的反馈。
游戏规则:
你和一个CPU对手轮流滚动和放置骰子在棋盘上。 包围对手骰子的棋子可以将其捕获。 当棋盘满时,控制更多细胞的人获胜。
特殊机制:
- 捕获: 用自己的骰子包围对手骰子,将其翻转
- 升级: 将一个更高价值的骰子放在已经存在的骰子上,来使其更强
- 特殊 1: "1"骰子可以移除任何邻近的对手骰子
如果您喜欢策略谜题游戏,如国际象棋或跳棋,试试看!
请告诉我您是什么想法!
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游戏规则:
你和一个CPU对手轮流滚动和放置骰子在棋盘上。 包围对手骰子的棋子可以将其捕获。 当棋盘满时,控制更多细胞的人获胜。
特殊机制:
如果您喜欢策略谜题游戏,如国际象棋或跳棋,试试看!
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