使用固定摄像机角度是否有助于提高我的战斗设计的可读性? 分享 v1 2026-06-19 15:58 1 0 游戏开发 我正在开发一款RPG游戏,玩家控制一群3名角色,战斗的焦点是枪战。 我试图让战斗区域的混乱变得可控。您认为切换到固定摄像机视图会有助于可读性,还是会随着游戏的发展变得限制性?
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