嗨,

我以前在 Udemy 上学习 Unity 的时候,真的很享受。后来我放下 Unity 的学习,转而学习 Unreal engine 的开发课程。后来我意识到,可能应该专注于一个引擎的学习,并且在一个引擎上建立一个稳固的知识基础,但现在我有点尝试比较哪个引擎更让人享受。

最近我重新启动了我的旧 Unity 项目,发现我的内部环境变得很混乱了。我在 VS code 中编辑的 c# 文件现在要被打开在 VS community 中,因为我在 Unreal 课程中使用的是 VS community,而我并没有为 Unity 和 c# 设置这个环境。

所以我有一个问题:有没有人推荐我应该使用 VS code 还是 VS Community,并且只使用一个 IDE 来开发两个引擎的项目?如果是这样,那么应该使用哪一个?或者有人推荐我应该为两个引擎安装不同的 IDE 来开发脚本,如果是这样,那么有没有什么建议可以帮助我保持所有的组织?