我在想如何让地形等东西被建造出来并与可进入的结构融合,甚至是地下隧道等东西。 我在想如何把东西放在设计阶段组合起来,来创造出有趣的游戏场景。 怎么处理早期/草图阶段的精度,特别是当处理有机地形时。 任何东西都行。

我很希望能找到从头到尾的制作过程视频,但一直找不到。 如果有任何帮助,真的感激。