我试图理解我的游戏在Steam Next Fest参与中的情况,并且我希望听到其他开发者的意见。

我的演示在Next Fest进入时,有超过6,400个心愿单。 在活动前,它每天平均心愿单数约为90-100个。 一旦Next Fest开始,我预计至少会有一个可察觉的增长。

不过,数字几乎没有移动。 心愿单增长仍然非常接近游戏在节目前所做的。

在调查中,我注意到了一些奇怪的情况。

这里是Steam为我参与Next Fest的两个游戏分类的截图。

https://gyazo.com/ea3db3f3421bdb97ca6f8a9d3b9d0c2e

Deeplanders游戏在2024年10月参与Next Fest时,被分配到以下特定分类:

  • 休闲
  • 策略
  • 管理
  • 城市建设与定居
  • 基地建设
  • 最小化谜题

而Charming Hill只在:

  • 主页 → 发现Next Fest
  • 免费演示 → 发现Next Fest

这让我感到奇怪。

参与今年的开发者们:

  • 你的游戏在哪些分类中显示?
  • Steam是否改变了分类方式?
  • 这是否意味着游戏特定分类不再显示?
  • 这是否会影响活动中的可见性?

我想清楚说明,我对游戏的当前状态是感激的。 大约7,000个心愿单是一个非常好的位置。

我只是试图理解为什么Next Fest似乎比我预期的要少一些影响,并且这分类差异是否可能是其中的一部分。

我特别感谢其他开发者们,如果他们可以分享他们自己的游戏在这个页面上的分类情况。