大家好,我正在整理Steam营销问题的清单,尤其是独立开发者常忽视或忽略的问题。

例如:

  • 盒装艺术不传达游戏内容
  • 视频预告片前5秒没有引人入胜的元素
  • 通用标签(“独立”、“动作”)
  • 无待购清单策略
  • 商店页面描述不佳

在你的看法中,哪一个问题是最容易解决但却常常被忽略的问题?

我也很乐意收到你对独立开发者在Steam营销方面的任何其他建议。

感谢你的帮助。😄