大家好,我正在整理Steam营销问题的清单,尤其是独立开发者常忽视或忽略的问题。
例如:
- 盒装艺术不传达游戏内容
- 视频预告片前5秒没有引人入胜的元素
- 通用标签(“独立”、“动作”)
- 无待购清单策略
- 商店页面描述不佳
在你的看法中,哪一个问题是最容易解决但却常常被忽略的问题?
我也很乐意收到你对独立开发者在Steam营销方面的任何其他建议。
感谢你的帮助。😄
大家好,我正在整理Steam营销问题的清单,尤其是独立开发者常忽视或忽略的问题。
例如:
在你的看法中,哪一个问题是最容易解决但却常常被忽略的问题?
我也很乐意收到你对独立开发者在Steam营销方面的任何其他建议。
感谢你的帮助。😄
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