我一直在思考作为玩家和游戏开发者,如何让生活模拟游戏中的不同路径感到真正不同。在许多生活模拟游戏中,各个路径最终都感觉像是在底层使用相同的机制。名气、商业、体育、政治。不同的话语,同样的三个按钮。
我是一名软件工程师, 我开发了一个移动生活模拟游戏,部分原因是为了让这些路线感觉真正不同。结果,这是真正困难的部分。很容易添加一个“政治”路径。难的是让它在不变成“商业”路径的“ spreadsheet simulator deluxe”(电子表格模拟器精英版)时,表现出不同的效果。
我一直会掉入的陷阱是添加更多的数字并称之为深度。但是,感觉不同的路径通常不是那些有更多统计数据的路径,而是那些有不同类型的决定和早期选择后再次袭击你不同方式的路径。是否这仅仅是内容和文本的问题?
所以,我很好奇人们认为什么实际上创造了那种不同感。是事件吗?失败状态吗?节奏吗?当生活模拟游戏中的一个生命路径对你产生了真正不同的感觉时,什么在做工作?我已经用内容使我的路径变得非常不同,但我感觉自己可能仍然缺乏了什么。
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