大家好,我是一个独立开发者,正在开发Before I Sleep。
我想分享一下我的最新版本中的运动/战斗系统片段,并征求快节奏FPS游戏爱好者的反馈。
游戏的想法是,你会醒来成为J-L,一个由半人类半机器工人控制的工厂智能“The Boss”控制的工人。你没有记忆,但你的身体仍然记得如何战斗。
我正在实验的主要事情是 动量基于的战斗 — 保持你的运动流畅而不是停在后面的掩护后:
- 钩子抓取快速重新定位
- 战斗 shotgun 回弹加速来将自己跨越区域
- katana战斗为近距离杀死
- Portal 风格的移动工具来创建意想不到的路线
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