大家好,
过去的一年里,我一直在业余时间开发一个生存殖民地RPG游戏。上个月,我在Steam上创建了一个页面,并将demo上传到Itch.io。
从那时起,我感到有点失望。其他开发者不断发布关于数百甚至数千个心愿清单的帖子,而我的游戏目前只有43个心愿清单,有时甚至连0个心愿清单都没有。
根据Steam的数据,我已经有1,314次访问我的商店页面(排除了机器人和我自己的访问),41个心愿清单(昨天的报告),这意味着我的心愿清单转换率为3.12%。我读到这并不一定是坏事,可能说明Steam页面正在正常工作,但我只是需要更多的流量。
我在Instagram、YouTube、X和TikTok上发布了内容,但到目前为止,还没有取得viral成功。我的最佳表现的帖子在Instagram上获得了约5.8万次浏览,但最终只产生了1-2个心愿清单。
我还上传了demo到Itch.io。人们确实试着玩游戏,但大多数玩家在第一天/夜周期后就放弃了。截至目前,只有3个玩家完成了整个40分钟的demo,共275个玩家。
我非常希望从经验丰富的独立开发者那里获得反馈。
如果你处于我的位置,下一步你会关注什么?
- 继续尝试创建viral内容?
- 将demo打磨到尽可能完美,以提高保留率?
- 改进Steam页面?
- 继续开发并坚持下去?
- 或者放弃并开始一个新的项目?
我真的不确定我的时间应该花在哪里。
如果有人想看看游戏或Steam页面,我会在评论中发布链接。
谢谢!
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