我能做些什么吗?SSGI 有点作用,但是室内表现非常奇怪。
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光线追踪不工作。SCGI 不工作。APV 不是动态的(足够的)。资产开发者说:“我们不知道它是否与 ECS 兼容,你自己试试吧”。
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我不在乎反弹颜色,我只需要发射材料产生光并且正确的AO GI 工作,以便于洞穴和建筑物的后面比入口更暗,而不是只是阴影。室外的阴影 shouldn't 比未点亮的建筑物内侧更黑。
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我还需要发射灯工作而不产生光线渗漏(所以我不能简单地放置几个百万个点光源,因为我需要它们来投射阴影,而这是不可能的,实际上是可以实现的,使用 GI)。
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