大家好,
我正在寻找有关如何在第三人称游戏中实现动画驱动的技能/法术系统的资源、示例或写作。尤其是那些具有可拆卸技能/法术系统的游戏。
我特别感兴趣的是技能在动画特定时刻触发效果的方式,以及如何结构复杂技能,例如链式或多阶段技能。
我想学习不同架构和方法,以扩大我的知识,并看看其他开发人员如何解决这些问题。如果您曾经工作过类似的事情,或者知道一些好的资源,我很想听听您的建议。
感谢!
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我想学习不同架构和方法,以扩大我的知识,并看看其他开发人员如何解决这些问题。如果您曾经工作过类似的事情,或者知道一些好的资源,我很想听听您的建议。
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