我正在制作一个类似于ArmA或Escape from Tarkov的游戏,玩家模型和动画方面。不知道如何简单地描述它。它像一个集成的第一人称-第三人称模型。
-你看下去看到你的腿
-你物理上瞄准瞄准镜,枪的准线与子弹要飞去的方向一致
-其他人看到的玩家模型与你看到的相同
就像你的实际模型正在世界上做着一切。
我需要让腿部能够在所有方向移动,同时角色上半身做其他事情。
我已经尝试下载动画,下载带有骨骼的模型,手动制作骨骼,跟随视频,但似乎没有什么帮助。它们都只展示如何做一个 puzzle 的一部分,但因为它们是分开的东西,所以它们不适合在一起,因为它们是分开的。
感觉我需要有人来看看我正在尝试做什么,然后告诉我如何做它,或者我需要做什么。因为动画教程使用自己的骨骼,但不展示如何制作它们。骨骼教程展示如何制作骨骼,但不展示如何动画。然后我如何让它做我描述的那样,让腿部在游戏中响应,而不与手臂分离,仅限于Blender的方面?
如果有人能够帮助我,我将非常感激。
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