我终于优化了体积云了! 分享 v1 2026-06-18 01:56 2 0 游戏开发 我终于成功地在我的游戏中使用计算着色器实现了优化并且看起来合适的体积云效果。云朵在1/4分辨率下渲染,然后在深度缓冲区的边缘进行上采样。
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