几月前,我开始了一款小型爱好项目,最初计划是一款简单的roguelike游戏。 但是,想法迅速膨胀,尤其是当我花费了大量时间手绘大部分资产之后,游戏的方向完全改变,变成了一款MMORPG。
独立开发的MMO游戏的最大挑战是测试。 一段时间里,只有少数朋友帮助我测试游戏,这使得测试服务器和多人游戏系统变得困难。 幸运的是,经过反复迭代和测试,我感觉游戏的方向是正确的,大部分主要问题已经解决。
游戏仍然需要大量的末期内容,但我认为我正在正确的轨道上。 如果您愿意,我会非常感谢一些诚实的反馈,特别是关于新玩家体验和游戏早期进展。
如果您想尝试一下,游戏完全免费,且可以在浏览器中运行(未来将在Steam上发布):
https://lootaleslash.com
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