我仍然在思考我们如何走到这里。 18 个月前,Battle Nap 只是一个想法。随后是半年多的激烈开发,尝试过的多个废弃的原型,和无数次的内部测试。我们是一个小团队,这是我们首次向外界展示我们的首作。
演示版免费且在Steam上即时在线。它包含一个完整的世界,一个以阴谋论图像为基础的boss,7种武器,一个可堆叠的技能系统,2个不同的避免技能,和难度调整。
我们已经生活在这个游戏中太久了,已经看不清它的样子了。这就是为什么这个时刻对我们来说意义重大。 如果你试了它,麻烦告诉我们你觉得怎么样。哪些感觉良好,哪些不太好,哪些让你困惑,哪些让你想继续下去?所有的反馈都非常有用,非常感谢。
演示版连接在评论中。
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