我第一次在观看阿兰·雷斯奈斯(Alain Resnais)的电影《马里恩巴德的最后一年》(Last Year at Marienbad)时发现了Nim的游戏。将其适应为移动游戏的想法在我脑海中萦绕了好几年,但我找不到让它变得有趣又适合现代移动游戏玩法的方法。
最后,我意识到解决方案比我想象的要简单得多。
Alternim的结果是一款极简策略游戏,受Nim的启发,并增强了元素能力。
核心规则很简单:留给对手最后一个火柴,自己就赢了。
每场比赛都从随机抽取的元素开始:
🔥 火焰
💧 水
🌪 风
元素可以改变棋盘状态,甚至可以相互抵消,增加了经典Nim公式上的额外策略层次。
我在使用ChatGPT作为开发助手的过程中意想不到地遇到了一个挑战。它帮助我将想法转化为Unity代码,但更重要的是,它解释了为什么某些解决方案有效,并教会了我很多关于Unity的知识。
该游戏目前不包含广告,并在Google Play上可下载:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kamillasek.alternim
我特别希望听到关于概念本身的反馈。我的一部分认为游戏在多人模式下可能会真正闪耀,但这也是我作为独自开发者的最具挑战性的特性之一。
你会玩一款类似这样的策略游戏的多人版本吗?
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