我想好久了,想要发布一个小的3D浏览器游戏。只是一个小的让人上瘾的游戏,人们可以玩,高概率可以因为可靠性而去疯传。
看了4个随机的vibecoding youtube频道主, claim你可以用Claude代码构建任何东西。他们的演示很糟糕。
更别说3D游戏了,他们甚至还没展示一个2D游戏。
具体问题:有人用three.js + react three fiber + 实际资产管道在emergent/replit上vibecoding,并发布了60fps可以运行的东西吗?或者模型一旦出现着色器 + 物理错误就完全失去了方向?
这个部分我是新手,需要帮助。
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