我小时候经常和朋友一起玩各种聚会游戏,真的很开心。我的最爱游戏回忆之一就是我和朋友坐在沙发上,边笑边大声嚷嚷,玩着马里奥派对游戏。
但有一件事情我一直都希望能够改变:每当迷你游戏结束,游戏切换回菜单、地图或者其他等待时的状态,动作就会停止,而只有其中四个玩家中,只有一个玩家才真正在玩。如果我能自己创造一个聚会游戏,我想行动永远不会停止。每个玩家应该始终控制着自己的角色,持续地奔跑并与其他玩家互动。五年前,我和朋友决定尝试这个想法。我们花了比预期多得多的时间,并且原本打算一年的项目迅速变成了五年的旅程,充满了实验和废弃的原型,直到我们最终找到了什么样才是真正有效的。
如今,我们的游戏几乎是多年前我想象的样子。与朋友一起玩游戏,或者在当地的游戏展览上观看陌生人玩游戏,听他们大笑和尖叫,仍然是最令人满足的事情之一。如果你对这五年的旅程感兴趣,欢迎免费地查看我们的demo,它目前是Steam Next Fest的一部分!
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