老实说,我只是想在引擎中保持游戏的趣味性。但每次我想,“啊,一个全球排行榜或每日挑战功能会很酷”,我就会记起我需要处理后端基础设施,马上就会让我对这个功能失去动力。

我觉得选项只有两种:

支付一大笔钱来购买一个庞大的、臃肿的服务,尽管它有90个我不需要的功能,只为了得到一个数据库连接。

自己搭建服务器,花三个星期的时间来应对CORS错误、数据库锁定以及阻止玩家使用Cheat Engine来伪造假分数。

通常我会直接放弃这个想法,并且把游戏完全设置为离线。

你们是如何处理这个问题的?你们会避免在线功能以节省时间,还是你们有一个特定的设置,能让你们不感到头痛?