TLDR:我刚开始学习Godot后要去哪里?
过去几年里,我越来越感兴趣于独立游戏(对于AAA游戏有些厌倦)。在此过程中,我产生了学习游戏开发和设计的愿望。现在,我正在学习Godot课程,并有一些关于游戏开发的书,但我想听听关于下一步该去哪里建议的意见:
我不是艺术家,所以我应该先学习艺术知识然后再学习像素艺术和Blender之类的东西吗?我应该继续在Godot上学习还是尝试学习Unreal?我该如何学习更多关于写作和规划游戏概念的知识?有太多东西了,真的很有趣,但我需要一个计划。
TLDR:我刚开始学习Godot后要去哪里?
过去几年里,我越来越感兴趣于独立游戏(对于AAA游戏有些厌倦)。在此过程中,我产生了学习游戏开发和设计的愿望。现在,我正在学习Godot课程,并有一些关于游戏开发的书,但我想听听关于下一步该去哪里建议的意见:
我不是艺术家,所以我应该先学习艺术知识然后再学习像素艺术和Blender之类的东西吗?我应该继续在Godot上学习还是尝试学习Unreal?我该如何学习更多关于写作和规划游戏概念的知识?有太多东西了,真的很有趣,但我需要一个计划。
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