我想探索战略战斗的游戏,但不是那些令人疲惫的60分钟XCOM地图:我在寻找

1)快速的战略战斗

2)容易做出决定的战斗。

因为你可以说例如INTO THE BREACH可能是一个快速的游戏,但在地图中它奖励停留并思考你的招数:你无法以其他方式玩,几乎。

我喜欢Age of Wonders 4的做法:你的单位会受到伤害的约束,所以大多数时候最好的选择是前进或避免攻击范围,而这就使得你的回合被揭露给你。

还有哪些酷的例子你知道?