我们一直在开发一个实时战略游戏,灵感来自经典的征服式RTS风格——一种你不从头开始建造基地,而是捕获地图上已经存在的定居点和要塞的风格。每个帝国都是通过征服而成长的。
这个游戏叫做Imperium Warbands。18个历史文明(罗马,斯巴达,蒙古,印加,北欧人的海盗和更多)各自有自己的单位,建筑和英雄,在战场上打斗和牺牲。加入随机生成的地图,真正攻击你的部队的敌对野生动物,围城战,海战,白天黑夜的循环。
这是一个漫长的道路。分享一下游戏的截图——我们希望你能提供反馈,告诉我们你注意到了什么。
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