好吧好吧,我懂了,生存制作和罗格来特游戏都已经非常普遍,但是听我说,什么如果我们将两者结合起来呢?
这就是Ironvale的灵感来源。这个游戏是由我单独开发的,所有的图像都是我自己用像素点绘制的,这需要一些时间。
但是我想说说游戏的内容,看看它是否能让大家感兴趣,收集大家的反馈!
生存制作:
游戏分为白天和黑夜两个阶段。
白天,玩家砍伐树木,建造制作站和基地,并制作装备。
黑夜,敌人群聚而来攻击玩家,玩家必须在黑夜结束之前存活下来。 Ez Pz。
但是,关键点在于,每晚的难度都会增加,新的怪物会在黑夜出现,每四晚就会出现一个强大的Boss。
玩家要如何在这些敌人的群体中生存,直到最后的Boss!???!答案只有一个“增强效果”。
罗格来特:
在游戏中,玩家可以通过多种方式获得增强效果。玩家可以花费金钱购买掉落增强效果的箱子,也可以激活神庙,击败冠军,或者狩猎Boss。每个增强效果都能为玩家带来有意义的益处,除非是简单地增加伤害或生命值。
以下是一些游戏的截图:
https://reddit.com/link/1u7mv3n/video/lgrg0j8gzo7h1/player
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