我在过去三年里,三次失败,因为我对游戏开发、玩家和独立市场(至少对我的前两款游戏)一无所知。但是我学得很快,所以我疯狂地学习,以吸收我所能吸收的知识。

我还从Reddit上学到了很多东西。它的帮助非常大,我想感谢这里的社区。然而,经过一番折腾,我彻底崩溃了,心理和精神都受到了重创。独立游戏开发者经历失败的重量是非常沉重的。我的最后一个项目对我来说是万能的。我和我的团队在上面工作了一年半,最后结果却是——什么也没有。

无论如何,这些都是过去的事情了,我现在重新开始零起点。因此,我需要你们的建议和共享经验。你们在游戏开发中经历了巨大失败时,如何恢复?