我的游戏90%是2D(预渲染背景),但我有3D的NPC(与Nancy Drew PC系列类似)。当导入3D角色时,它们看起来并不是很好,也没有细节(我使用Reallusion Character Creator 5创建角色,所以它们应该看起来很棒)。我在想,如果我将其转移到HDRP而不是我的当前URP构建中,是否能解决这个问题。 我使用Character Creator导入的灯光设置理论上应该能看起来很好,但实际上还是有一点不太好看。但是,是否值得切换过去,或者是否会是一个很大的麻烦?我的游戏目前大小为1GB(我认为它最多会达到5GB),所以我不想它太占内存。